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점성술사




점성술사란? 아주 먼 옛날부터 사람들은 확실하지 않은 것을 알기 위한 시도를 해왔다. 대부분 애들 장난과 같은 것이었으나, 이윽고 별들의 움직임에서 계절의 변화를 알 방법이 고안되어 갔다. 그것은 이후에 천문학이라고 불린 분야의 지식이었으나 북해 제도의 학술도시 '샬레이안'에서는 하늘의 별들에게서 빌린 '별자리'와 체내의 에테르를 결합해 기적을 이루는 '점성마법'으로 확립되어 갔다.



■ 역할

점성술사는 카드의 강화 효과를 통해 파티원의 화력과 방어력 상승 그리고 MP 회복 등의 다양한 도움을 주는 치유 직업입니다.

낮별읽기와 밤별읽기 중 어떤 태세를 취하느냐에 따라 지속 회복 기술 또는 피해를 흡수하는 보호막 기술을 사용할 수 있으며, 회복 능력 자체도 나쁘지 않아 메인이나 서브 HPS 중 어떠한 역할을 맡아도 활약할 수 있죠. 다만, 카드가 무작위로 점지되기 때문에 빠른 상황 판단 능력과 많은 전투 경험이 필요합니다.



■ 점성술사로 전직하기



점성술사는 암흑기사, 기공사와 마찬가지로 창천의 이슈가르드 버전에서 등장한 직업이기 때문에 처음 시작할 때는 선택할 수 없습니다.

주요 퀘스트 '희망의 등불'을 완료하고 이슈가르드에 입성한 후 이슈가르드 상층 성 겡리올 점성원에 있는 NPC '잔키나르'에게 '천계로 가는 길' 퀘스트를 수주해야 점성술사로 전직할 수 있죠. (창천의 이슈가르드 버전 직업은 30레벨부터 시작할 수 있습니다.)



■ 카드



점성술사의 카드에는 총 6가지가 있으며, 각각 다른 효과를 발휘합니다. 카드는 무작위로 점지되고 점지한 카드를 발동하거나 보류 또는 왕도할 수 있는데요. 따라서, 전투 상황에 맞춰 어떤 카드를 사용해야 효율적인지 판단하는 것이 점성술사를 운용할 때 가장 중요한 요소입니다.

점지한 카드를 보류하면 사용하기 전까지 해당 카드는 발동하지 않습니다. 예를 들면 1페이즈에서 2페이즈로 넘어가는 시기에 '아제마의 균형' 카드를 뽑았다면, 당장 사용할 필요가 없기 때문에 보류해 두었다가 2페이즈가 시작될 때 사용하는 것이죠.

점지한 카드를 왕도할 경우 카드에 따라 각각 다른 왕도 효과가 발생합니다. 각 카드에 따른 왕도 효과는 다음과 같습니다.


※ 카드의 왕도 효과

- 아제마의 균형, 세계수의 줄기: 효과 50% 향상
- 오쉬온의 활, 할로네의 창: 지속 시간 2배
- 살리아크의 물병, 비레고의 탑: 효과 반감 및 범위화


파티의 화력 상승을 위해서는 범위화 효과 카드 왕도, 아제마의 균형 점지에 성공하는 것이 가장 이상적인 상황입니다. 그러나 카드가 무작위로 점지되는 만큼 많은 변수가 존재하기 때문에 다양한 경우의 수를 고려하는 것이 좋겠죠.

범위화 효과를 위해 계속해서 카드를 사용하지 않고 기다리는 것보다는 단일 카드를 파티원에게 부여하는 것이 나은 상황일 수도 있기 때문입니다.


* 카드 관련 기술

아이콘기술 이름효과
점지카드를 뽑습니다.
30초 안에 재사용하면 카드의 효과가 발동됩니다.
카드 효과는 동시에 1개만 부여할 수 있습니다.
카드 효과를 발동하거나 지속시간이 끝나는 시점에 재사용 대기 시간이 발생합니다.
점지 취소점지한 카드를 버립니다.
왕도점지한 카드를 소비함으로써 다음에 실행하는 카드 1장에 추가 효과를 부여합니다.
발생하는 추가 효과는 카드의 종류에 따라 달라집니다.
아제마의 균형, 세계수의 줄기: 효과 50% 향상
오쉬온의 활, 할로네의 창: 지속 시간 2배
살리아크의 물병, 비레고의 탑: 효과 반감 및 범위화
지속시간: 해제 또는 소비 시까지
발동 조건: 점지 지속 중
왕도 취소발동되어 있는 왕도 효과를 해제합니다.
보류점지한 카드를 나중에 사용할 수 있도록 보류합니다.
보류한 카드가 있는 상태에서 재사용하면 카드의 효과가 발동됩니다.
한 번에 하나의 카드만 보류할 수 있습니다.
지속시간: 해제 또는 소비 시까지
카드 효과를 발동하거나 보류 효과를 해제하는 시점에 재사용 대기 시간이 발생합니다.
보류 취소현재 보유하고 있는 카드를 버립니다.
위상 변화점지로 뽑은 카드를 다른 카드로 바꿉니다.
발동 조건: 점지 지속 중
시간 지연파티원 1명을 대상으로, 자신이 부여한 강화 효과의 지속시간을 15초 연장합니다.
소 아르카나점지한 카드를 무작위로 왕의 검 또는 여왕의 날개로 변화시켜 보관합니다.
재사용하면 카드의 효과가 발동됩니다.
지속시간: 소비 시까지
카드 효과를 발동하는 시점에 재사용 대기 시간이 발생합니다.
왕의 검대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.
소 아르카나는 왕도로 변화시킬 수 없습니다.
위력: 300
여왕의 날개대상 파티원의 HP를 회복합니다.
소 아르카나는 왕도로 변화시킬 수 없습니다.
회복력: 500
묘수동시에 4장의 카드를 뽑아 점지, 왕도, 보류, 소 아르카나를 모두 채웁니다. 이미 카드가 채워져 있는 곳에는 덮어쓰지 않습니다.


* 카드의 종류

아이콘카드 이름효과
아제마의 균형자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 30초 동안 주는 피해량을 10% 증가시킵니다.
세계수의 줄기자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 30초 동안 받는 피해량을 20% 감소시킵니다.
오쉬온의 화살자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 30초 동안 자동 공격 주기, 무기 기술 및 마법 시전 시간과 재사용 대기 시간을 10% 감소시킵니다.
할로네의 창자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 30초 동안 극대화 발동률을 10% 증가시킵니다.
살리아크의 물병자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 15초 동안 MP를 지속적으로 회복합니다.
회복량: 50
비레고의 탑자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 15초 동안 TP를 지속적으로 회복합니다.




■ 태세 변형



점성술사는 '낮별읽기'와 '밤별읽기' 두 가지 태세 중 한 가지를 선택하여 전투에 임할 수 있습니다. 낮별읽기를 활성화하면 자신의 회복 마법 회복량이 10% 증가하며, '별읽기: 베네피크'와 '별읽기: 헬리오스'에 지속 회복 효과가 추가됩니다. 백마도사의 '리제네', '메디카라'에 대응하죠.

반대로 밤별읽기를 활성화하면 자신의 회복 마법 회복량이 15% 증가하며, '별읽기: 베네피크'와 '별읽기: 헬리오스'에 피해를 흡수하는 보호막 효과(밤의 보호)가 추가되는데, 이것은 학자의 '격려', '사기고양책'과 비슷하다고 볼 수 있습니다.

따라서, 밤별읽기 상태에서는 적의 광역 공격이나 방어 직업에게 주는 강력한 공격이 시전되기 전에 미리 사용해야 효과가 나타납니다. 단, '밤의 보호'는 학자의 '격려'와 중첩되지 않기 때문에 파티에 학자가 있다면 해당 요소를 생각하면서 운용하는 것도 알아두면 좋겠죠.


아이콘기술 이름효과
낮별읽기자신의 회복마법 회복량이 10% 증가하고 일부 회복 기술에 지속 회복 효과가 추가됩니다.
또한, 자신을 향한 적개심 상승을 억제합니다.
재사용 시 해제됩니다.
밤별읽기와 동시에 사용할 수 없으며 재사용 대기 시간을 공유합니다.
전투 중에는 해제하거나 밤별읽기로 전환할 수 없습니다.
지속 시간: 해제 시까지
밤별읽기자신의 회복마법 회복량이 15% 증가하고 일부 회복 기술에 피해를 흡수하는 보호막 효과가 추가됩니다.
또한, 자신을 향한 적개심 상승을 억제합니다.
재사용 시 해제됩니다.
낮별읽기와 동시에 사용할 수 없으며 재사용 대기 시간을 공유합니다.
전투 중에는 해제하거나 낮별읽기로 전환할 수 없습니다.
지속 시간: 해제 시까지



■ 회복 기술

점성술사의 회복 기술은 백마도사의 회복 기술보다 회복량이 다소 낮거나 부족한 편입니다. 즉시 발동하는 회복 기술은 '본질적 위계'와 '여왕의 날개'뿐이라 파티원의 HP를 신속하게 회복하기 어려운 상황도 발생하지만, '궁합'이라는 기술이 이러한 단점을 약간 보완해주죠.

예를 들어, 방어 직업이 강력한 공격을 받았다면 방어 직업에게 '궁합'을 사용하고 '본질적 위계'와 '베네피라'등의 회복 기술을 사용하여 회복량을 끌어올릴 수 있습니다.


아이콘기술 이름효과
베네피크대상의 HP를 회복합니다.
회복력:400
추가 효과(발동률 15%): 15초 안에 시전하는 다음 베네피라가 반드시 극대화됨
헬리오스자신과 주위 파티원의 HP를 회복합니다.
회복력: 300
본질적 위계대상의 HP를 회복합니다. 대상의 남은 HP가 적을수록 회복력이 증가합니다.
회복력: 400
베네피라대상의 HP를 회복합니다.
회복력: 650
별읽기: 베네피크대상의 HP를 회복합니다.
회복력: 200
낮별읽기 추가 효과: 18초 동안 대상의 HP를 지속 회복
지속 회복력: 140
이 지속 회복 효과는 한 번에 하나만 부여할 수 있습니다.
밤별읽기 추가 효과: 대상에게 30초 동안 회복량의 250%만큼 받는 피해를 줄여주는 보호막을 칩니다.
학자의 격려 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.
별읽기: 헬리오스자신과 주위 파티원의 HP를 회복합니다.
밤별읽기가 아닐 때의 회복력: 200
밤별읽기 회복력: 150
낮별읽기 추가 효과: 30초 동안 대상의 HP 지속 회복
지속 회복력: 40
이 지속 회복 효과는 한 번에 하나만 부여할 수 있습니다.
밤별읽기 추가 효과: 대상에게 30초 동안 회복량의 150%만큼 받는 피해를 줄여주는 보호막을 칩니다.
학자의 격려 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.
궁합20초 동안 자신과 파티원 1명의 에테르를 연결합니다. 자신 또는 파티원에게 단일 대상 회복마법을 사용할 때마다 회복량의 40%만큼 연결된 대상을 추가로 회복합니다.



■ 공격 기술



점성술사의 공격력 기대치는 높지 않습니다. 주력 기술인 '말레피가'의 위력이 220으로 백마도사의 '스톤쟈'나 학자의 '마염법'보다 낮기 때문이죠. 다수의 적을 공격하는 기술인 '그라비데'는 백마도사의 '홀리'와 위력이 동일하지만, 기절 효과가 없기 때문에 방어 직업의 HP 관리에 주의하면서 사용할 필요가 있습니다.

이와 함께, '지상의 별'은 백마도사의 '심판'과 비슷한 기술이지만, 지면에 기술을 설치하고 10초가 지나야 최대의 위력과 회복력을 발휘한다는 점이 다릅니다. 긴급한 HP 복구를 요구하는 구간에서 폭발 시간을 맞춰 사용하는 것이 좋은데요. 특정 던전에서는 재사용 대기시간이 돌아왔을 때마다 사용하는 경우도 있습니다.


아이콘기술 이름효과
말레피크대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.
컴버스대상에게 18초 동안 무속성 지속 피해를 줍니다.
위력: 40
컴버라대상에게 30초 동안 무속성 지속 피해를 줍니다.
위력: 50
그라비데대상과 그 주위 적에게 무속성 마법 공격을 가합니다.
위력: 200
2번째 대상부터는 위력이 10%씩 감소하며, 최대 50%까지 감소합니다.
말레피라대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.
위력: 180
말레피가대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.
위력: 220
지상의 별지정한 위치를 중심으로 지상의 별을 설치하고 자신에게 별의 지배자를 부여합니다.
별의 지배자는 10초 후 큰별의 지배자로 강화됩니다.
별의 지배자 또는 큰별의 지배자 상태일 때 재사용하거나, 큰별의 지배자로 변화한 후 10초가 지나면 지상의 별이 소멸하며 이때 범위 안의 적에게 무속성 마법 공격을 가하고 범위 안의 파티원을 회복합니다.
별의 지배자 위력: 150
별의 지배자 회복력: 540
큰별의 지배자 위력: 200
큰별의 지배자 회복력: 720



■ MP 관리

점성술사는 '자각몽'과 '살리아크의 물병' 카드 이외에는 MP를 채워주는 기술이 전무합니다. '살리아크의 물병' 카드가 나오더라도 파티의 강화 효과를 위해 카드를 왕도하는 경우가 많기 때문에 사실상 '자각몽'에 의존할 수 밖에 없는 것이죠. 따라서 MP 관리가 상당히 중요합니다.

따라서, '자각몽'의 효율을 최대한 높이기 위해 '천궁의 반목'과 함께 사용하는 경우가 많은데요. '천궁의 반목'은 자신이 부여한 강화 효과의 지속 시간을 10초 연장해주는 기술로 '자각몽'과 함께 사용한다면 총 31초 동안 MP가 회복되는 효과를 볼 수 있기 때문에 자주 사용되는 방법입니다. 물론 범위화 카드 사용과 함께 하는 것이 가장 효율적이겠죠.

'광속 시전'은 마법 시전 시간 2.5초와 소모 MP 25%를 감소시켜주기 때문에 광역 회복이 여러 번 필요한 구간에서 사용하면 안정적인 회복은 물론 기술 사용으로 소모되는 MP까지 절약할 수 있습니다. '본질적 위계'와 '지상의 별'처럼 MP 소모가 없는 회복 기술을 재사용 대기시간이 돌아왔을 때마다 사용하는 것도 MP 소모의 부담을 덜어주는 방법의 하나죠.

다만, 앞서 언급했듯이 '지상의 별'은 적의 강한 공격으로 줄어든 파티원의 HP를 빠르게 회복할 수 있는 기술이니 상황에 따라 적절하게 사용하는 것을 추천합니다.


아이콘기술 이름효과
광속 시전10초 동안 마법 사용 시간이 2.5초 줄어들고 소비 MP가 25% 감소하지만, 공격마법의 피해량이 25% 감소합니다.
천궁의 반목자신을 중심으로 주위 적들을 4초 동안 기절시키고, 범위 내 파티원에게 자신이 부여한 강화 효과의 지속시간을 10초 연장합니다.



■ 전용 HUD


점성술사에게는 아르카나라는 전용 HUD가 존재합니다. 보류한 카드, 점지된 카드, 소 아르카나를 왼쪽부터 순서대로 확인할 수 있습니다. 왕도한 카드가 있으면 왕도 효과가 표시됩니다.



■ 역할 기술

다른 치유 직업과 마찬가지로 4인 인스턴스 던전에서는 자애, 자각몽, 신속한 마법을 기본으로 선택한 후 던전과 다른 HPS와 조율하여 결정합니다. 일반적으로 프로테스, 에스나, 구출, 견고한 마법 등을 선택하죠. 프로테스의 경우 전투 시작 전에 1번 시전 후 에스나로 교체하는 방식도 자주 이용하므로 참고해주시길 바랍니다.


아이콘기술 이름효과
성전 태세15초 동안 자신이 공격 마법으로 주는 피해량이 5% 증가합니다.
브레이크대상에게 무속성 마법 공격을 가하고 20초 동안 20% 과중력을 부여합니다.
위력:50
프로테스30분 동안 대상과 그 주위 파티원의 물리 방어력 및 마법 방어력이 증가합니다.
에스나대상에게 부여된 일부 약화 효과를 1개 해제합니다.
자각몽자신을 향한 적개심을 50% 감소시키고, 21초 동안 MP를 지속적으로 회복합니다.
MP 지속 회복량: 80
신속한 마법10초 안에 시전하는 다음 1번의 마법은 시전 시간 없이 사용됩니다.
눈에는 눈파티원 1명 또는 소환수 1마리에게 20초 동안 지속되는 보호막을 칩니다.
보호막 효과(물리 공격 피격 시 20% 확률로 발동): 10초 동안 공격자가 주는 피해량이 10% 감소합니다.
자기 자신에게는 사용할 수 없습니다.
자애20초 동안 자신의 회복 마법 회복량이 20% 증가합니다.
견고한 마법5초 동안 마법 시전을 방해받지 않으며, 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기를 무효화합니다.
구출대상 파티원을 자신의 곁으로 즉시 끌어옵니다. 대상에게 특정 상태가 부여되어 있을 때는 효과가 없습니다.
전투 중에만 사용할 수 있습니다.



■ V4.2 업데이트 BIS 예시

치유 직업의 BIS는 모험가들의 취향에 따라 정해지는 것이 일반적이라 어떤 세팅을 특정해서 좋다고 언급하기 어렵습니다. 안정된 치유를 위해 회복량과 대치하는 '의지력', 극대화 발생 확률, 피해량, 회복량을 높여주는 '극대화' 능력치를 먼저 고려하는 경우가 많죠.

다음으로는 '신앙심', '마법 시전 속도' 등의 능력치를 적의 기술과 GCD 감소율에 맞춰 적절하게 섞어주는데요. 아래 언급된 BIS는 추천 세팅 중 하나이므로 자신의 운용 방법에 따라 마테리아를 장착하는 것이 좋습니다.


부위아이콘아이템착용 마테리아획득 방법
무기
Diamond Sextant야망의 하이마테리쟈 2개차원의 틈 오메가(영웅): 시그마편 4
머리
Dai-ryumyaku Hitai-ate of Healing야망의 하이마테리쟈 1개
심안의 하이마테리쟈 1개
알라그 석판: 허구 495개
몸통
Diamond Robe of Healing무략의 하이마테리쟈 2개차원의 틈 오메가(영웅): 시그마편 4
Dai-ryumyaku Kote of Healing무략의 하이마테리쟈 2개알라그 석판: 허구 495개
허리
Dai-ryumyaku Obi of Healing무략의 하이마테리쟈 1개알라그 석판: 허구 375개
다리
Diamond Trousers of Healing무략의 하이마테리쟈 2개차원의 틈 오메가(영웅): 시그마편 3
Dai-ryumyaku Choka of Healing야망의 하이마테리쟈 2개알라그 석판: 허구 495개
귀걸이
Diamond Earring of Healing무략의 하이마테리쟈 1개차원의 틈 오메가(영웅): 시그마편 1
목걸이
Dai-ryumyaku Necklace of Healing야망의 하이마테리쟈 1개알라그 석판: 허구 375개
팔찌
Diamond Bracelet of Healing무략의 하이마테리쟈 1개차원의 틈 오메가(영웅): 시그마편 1
반지(1)
Dai-ryumyaku Ring of HealingDiamond Ring of Healing무략의 하이마테리쟈 1개알라그 석판: 허구 375개
반지(2)
Diamond Ring of Healing야망의 하이마테리쟈 1개차원의 틈 오메가(영웅): 시그마편 1


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